spacer

Dynasty Warriors: Strikeforce - Preview

od Ricass na Feb.09, 2010, pod Preview , Preview / Recenze

Dynasty Warriors. Nyní je tu seriálem, který se vešel do historie. Má všechno, obrovské zbraně, křičí kytara olizuje, tuny nepřátel a spoustu ženy s velkými prsy. Oni prostě pořád dělat víc a víc, a všechny jsou stejně stupidní zábava pokaždé. Takže, samozřejmě, dalším v řadě, Dynasty Warriors: Strikeforce, je ... RPG?

Dokonce jsem ani vědět existoval hry do demo klesla na Xbox Live. Tak samozřejmě jsem byl strašně zmatený, když jsem padal do světa hub s NPC se snaží prodat mi věci a poslání rady. Mise deska? To není Dynasty Warriors her vůbec! Proč jsem si moje zbraň se za všech okolností? Co se děje?

Zmatek pokračuje, když se dostanete do mise. Ovládací prvky jsou shodné s původní Dynasty Warriors her, takže pokud jste hráli jeden před byste měli vědět, co jste se dostal se do. Pokud ne, tak kladivo X a můžete vyhrát v žádném okamžiku. Je tu ještě tuny nepřátel zabít, což je hezké. Ale pak jemné věci začnou kapat do vaší mysli.

Zvukový doprovod je pryč. Ne tišší než obvykle, úplně pryč. V místě naříkající kytary a krev v žilách rockovými skladbami, nyní máme orchestrální hudby. V Dynasty Warriors. Co je to? Naštěstí však, sýrový dabing je stále v akci, takže vše není ztraceno. Ale proč ne rock?

Po odstranění území nepřátel, jsem pokračoval dále do mapy, kde jsem našel tenké modré zdi. My mini-mapy mi řekl, že tam byl průchod jsem musel projít, aby si na svou další velkou oblast, a tak jsem pokračoval bez ohledu na zdi. Poté, nakládací obrazovky přišel. Pět sekund jet a jsem ve větším prostoru. Ano, modré stěny jsou vlastně teleportace brány, takže se nemusíte cestovat přes malé průchody ještě. Proč? Co je špatného na tom dávat více nepřátel v tenké oblasti? Proč musím čekat na úroveň zatížení, když tam byl dostatek času na to, že předtím, než jsem začal hrát na úrovni?

Není to tak, že trvá dlouho načíst grafiky. Charakter modely a prostředí, které se nezlepšily, protože DW5, a který vyšel asi před 4 lety. Vše, co vypadá hladká a pěkné, jistě, ale postrádá schopnost dívat se o nic lépe než průměr. Některé větší pozornost grafiky by opravdu zvýšení série. Nikdo nechce mlátit stejné ošklivý padouchy několik let běží.

Tak jsem se na konec úrovně, zmlátil šéfa (který se tolik škody jako běžné šmejdi) a najednou ... je konec. A to v podstatě shrnuje mou krátkou aféru s Dynasty Warriors: Strikeforce. Popis informuje o čtyři hráče co-op, pomocí tým vysoce Powered vojáků, a dokonce i obchodní postavy okolo, ale nic z toho byl přítomen. Což je škoda, protože to je asi největší věc, kterou tato hra bude pro ni.

Pokud jste na všechny zainteresované, bojovníci dynastie: Strikeforce vyjde 16.února.

Děsí nový směr série? Vlastně si myslím, že je to dobrý nápad? Řekněte nám v komentářích!

:

Dovolená jeden Namítat

Musíte být přihlášeni , abyste mohl psát komentář.

Hledáte něco?

Použijte níže uvedený formulář pro vyhledávání na webu:

Ještě najít, co hledáte? Drop komentář o příspěvek, nebo nás kontaktujte, abychom se mohli postarat se o to!