Halo 3: ODST - Examen
par Le Ricass sur Nov.08, 2009, sous Previews, examens , les avis
Vous savez ce que l'un de mes séries préférées est? Firefly. J'ai vu une fois Serenity, il a été pensé sacrément impressionnant, et traqué la série avant. Il a un merveilleux mélange de sauvage à l'ouest des influences dans un monde de science-fiction, c'est un coup d'oeil très soigné dans ce que l'avenir pourrait nous réserver, et bien sûr, il a Nathan Fillion dans le rôle principal. Cet homme fait fondre tout mon cœur. Il a une bonne apparence, le charme, l'esprit ... * soupir *. Il suffit de faire basculer un homme dans l'autre sens. Donc, naturellement, quand j'ai entendu qu'ils faisaient un jeu de Firefly, j'étais sacrément heureux. Malheureusement que ça va prendre un certain temps à faire, alors je suis allé au lieu de Halo 3: ODST. Pour ceux d'entre vous qui n'ont pas ramassé sur le long, alambiqué blague encore, les caractéristiques ODST non seulement Nathan Fillion, mais aussi Adam Baldwin et Alan Tudyk comme des voix d'acteurs dans le jeu, chacun remplit un rôle similaire à leurs personnages dans Firefly . Ce qui n'est pas une mauvaise chose, bien sûr, j'adore leurs voix. Il se sent juste un peu ... bizarre. Quoi qu'il en soit, passons à l'examen réel, allons-nous?
Halo 3: ODST est un prequel à Halo 3, ce Master Chief temps amerrissage forcé en faveur des titulaires Orbital Drop Shock Troops. Dans environ cinq minutes de jeu de départ, la mission se passe mal, et vous êtes séparé de votre équipe et de gauche à errer dans les rues de New Mombasa dans la nuit, avec rien de tout cela l'armure Spartan fantaisie pour vous protéger de cette époque. Ce qui est intéressant à ce sujet est que vous êtes en train de donner la liberté de se déplacer autour d'un environnement ouvert, plutôt que de s'en tenir à une trajectoire linéaire, comme les jeux Halo dernières. Heureusement, la carte n'est pas immense, donc se déplacer d'un côté à l'autre à pied ne prendra pas trop de temps.
Le but du jeu est évidemment d'essayer de renouer avec votre équipe, et cela se fait en allant à différents points sur la carte, trouver un élément important, et déclencher une sorte de flashback. Ces flashbacks vous donner le contrôle d'un caractère différent à la meilleure recrue, votre homme principal, bien qu'il n'y ait pas de différence dans les styles. Ces niveaux flashback jouer comme un niveau typique de Halo, et c'est agréable de voir que la formule tried-and-testé n'a pas été abandonné. Chacun de ces niveaux ajouter à ce qui est probablement la meilleure histoire dans un jeu Halo pourtant, comme chaque personnage est tenu de leur propre identité, et vous vous sentez le plus investi dans chacun d'eux, plutôt que de simplement dynamitage par le biais partout comme Master Chief serait.
Et puis, comme ça, c'est fini. J'ai joué pendant environ cinq heures sur la difficulté normale par moi-même, et avait réussi à le compléter avec tous les journaux audio unique trouvée. Et en général je suce dans les jeux. Je sais que cette vie a commencé comme un side-project du budget pour combler le temps entre 3 et Reach, mais cette longueur n'est tout simplement pas ce que vous attendez d'un jeu Halo. Évidemment, il ya l'aspect multijoueur, mais si vous avez déjà Halo 3, vous êtes essentiellement l'achat le même jeu à nouveau avec une autre campagne. Mais hey, c'est une bonne campagne pendant que ça dure, de sorte que vous pourriez être pardonné pour avoir voulu l'acheter.
Graphiquement, elle est la même que Halo 3, peut-être un peu mieux et animations plus fluide, mais c'est vraiment la même chose une fois de plus. Puis à nouveau, le caractère Nathan Fillion ressemble beaucoup à lui, si bien quelqu'un de l'équipe technique a été d'essayer d'aspirer. Ou ils sont juste sacrément bon, l'un ou l'autre.
En parlant de Nathan, la voix agissant dans le jeu est assez impressionnant partout, avec tous les gars Firefly donnant son caractère un tas de personnalité, et tous les non-Firefly jeté être assez cool aussi. La musique est une épopée peu moins par rapport aux jeux Halo dernières, mais il sens dans le nouvel environnement, où pas chaque bataille est une bataille massive. Les armes à feu tous les mêmes sons comme ils l'ont fait tout au long de la série, et il n'y a pas grand-chose à dire sur la question.
Dans l'ensemble, Halo 3: ODST est un peu une déception. Il a une bonne campagne, mais c'est fini beaucoup trop vite. Le multijoueur est évidemment va être génial, parce que c'est le même que celui de Halo 3. Les gens sont toujours en cours pour l'acheter, il n'y a aucun doute sur cela, mais vous pourriez envisager de louer tout simplement au lieu de jeter tout votre argent à elle. Mais si vous aimez Nathan Fillion, c'est un achat définitif.
Score: 7/10
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