Borderlands - Examen
par Le Ricass sur Dec.02, 2009, sous Previews / Avis , Critiques

Imaginer des façons de jeux introduisant devient plus difficile chaque fois que je les écris. Il ya un art de relier quelque chose de totalement hors de propos d'un jeu, et parfois c'est plus difficile que vous pourriez imaginer. Ainsi, le gazon l'intro, je vais ouvrir comme celle-ci; Borderlands est sacrément bon. Là, vous pouvez y aller maintenant. Pour les plus intéressés, voici un résumé rapide. Vous incarnez l'un des quatre mercenaires qui ont décidé d'aller à la planète Pandora à la recherche d'un mystérieux trésor alien connue sous le nom The Vault, qui accordera l'ouvreur de ladite voûte infinie puissance. Ou bien, vous savez, quelque chose comme ça. L'histoire prend assez bien une banquette arrière à l'action après l'intro, mais cette chose n'est pas vraiment un mauvais dans mes livres, car je pense que nous sommes tous ici pour le meurtre de choses nouvelles et excitantes. Il ya une velléité à une histoire avec la femme bizarre qui tourne dans le coin de votre écran et vous indique la vraie Vault chaque maintenant et puis, mais vous pouvez sans risque ignorer elle et continuez votre chemin de la mort.
Et laissez-moi vous dire, tuant des choses, c'est amusant. Borderlands est un croisement entre un FPS et un RPG, et il ne semble pas favoriser chaque côté en particulier, mais il est peut-être une légère inclinaison vers le côté FPS de choses. Elle tient éléments RPG de mise à niveau en place, assignant les attributs stats de combat basé (Oui, vos balles blesser des gens en fonction de son attaque et leur défense) et prenant les quêtes pour gagner des points d'expérience de plus. Heureusement, le côté FPS est plus facile à imaginer, puisque vous jouez dans une perspective à la première personne et vous filmez trucs. Vous pouvez aussi sauter dans une grosse voiture et conduire autour super rapide, la course des choses plus long du chemin avec un silencieux merveilleux.
Vous obtenez une variété standard de pistolets faire l'imbécile avec, à partir de vos pistolets standard, aux mitrailleuses, fusils sniper et lance-roquettes. Ils sont de toutes formes et tailles, avec différents avantages et effets élémentaires de faire des ravages avec, donc vous pouvez mettre ensemble un arsenal d'armes différentes pour gérer n'importe quelle situation. Cela dit, la plupart du temps vous aurez juste choisir l'arme qui a la plus forte attaque et l'utiliser, indépendamment de tout autres effets. Néanmoins, il est agréable d'avoir la variété à l'intérieur. Les véhicules dans le jeu sont personnalisables dans le sens que vous pouvez choisir la couleur et l'arme pour le siège canonniers, mais à part cela il n'y a rien que vous pouvez faire avec elle. C'est réellement une grande honte, car il ya beaucoup de choses que vous pourriez faire avec elle, mais peu importe.
Les quêtes elles-mêmes ne sont pas si variés, c'est votre liste standard de "tuer un nombre x d'ennemis" et "aller ici, là et là et effectuer une action". C'est la norme tarif RPG, et il serait ennuyeux si l'fusillades n'était pas aussi bon qu'il est. Contrairement aux autres RPG d'action, les balles vont là où vous les visent, et les stats ne sont joués attaque et de défense, alors vous n'allez pas être tenus de faire sauter les cerveaux de quelqu'un si vous avez leur carré de melon dans votre ligne de mire par certains aléatoire dés qui détermine si vous les frappez ou non. Il ya aussi souvent beaucoup d'ennemis à l'écran, qui peut être écrasante si vous n'êtes pas un niveau suffisamment élevé, mais offre un beau défi peu dans chaque fusillade qui rend les choses intéressantes, sans être trop frustrant.
Beaucoup a été dit sur les graphismes dans le jeu, comme développeur Gearbox a décidé d'opter pour un look cel-shading, une idée que beaucoup de graphiques mépriser (voir Wind Waker). Les environnements ne regardez pas étonnant dans ce style, mais les personnages en leur sein sont plus intéressants et agréable visuellement, et va pour un style de bande dessinée permet de personnages plus variés et semble intéressant à chacun. Il est également assez doux de voir la tête de quelqu'un d'exploser dans un volcan de sang, et avec l'effet de bande dessinée a ajouté qu'il est presque drôle, plutôt que nauséabonde, qui est toujours agréable.
Il ya une bande son en boucle qui se base sur l'environnement que vous êtes dans le temps, mais il colle la plupart du temps à la musique country, et cela correspond bien avec l'environnement. Le dialogue, malgré l'absence de celui-ci, est bien exprimée et chaque personnage parle est donnée de leur propre identité. Il ajoute en particulier du caractère à l'Claptraps vous trouverez autour de la place, qui sont de loin les meilleurs personnages dans le jeu (si vous ne me croyez pas, vous devriez vérifier leurs talents de danseurs). Mis à part cela, les effets sonores de travailler avec ce qui est sur spectacle et il n'ya pas de plaintes majeures nulle part ailleurs autant que le son est concerné.
Borderlands n'est probablement pas de jeu pour tout le monde. Fans de FPS vont être rebutés par la grande quantité d'éléments de RPG impliqués, et fans de RPG peuvent ne pas aimer l'engrenage vers un jeu de tir straight-up. Mais si vous êtes à la recherche d'une croix joli petit entre les deux, alors c'est un achat définitif. C'est comme Fallout 3, seulement ... amusez-vous!
Score: 8 / 10
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