Divinity 2: Ego Draconis - Aperçu
par Le Ricass sur Dec.23, 2009, sous Previews , Previews / Avis
RPG ont tendance à venir dans une variété de saveurs région spécifique. Par exemple, le RPG japonais accorde généralement vous dans le rôle d'un adolescent avec une coupe de cheveux ridicule, tentant de sauver le monde de certaine force sombre, le plus souvent par l'intermédiaire de tour par tour de combat. Américaine RPG souvent vous donner un haut degré de personnalisation dans vos personnages, et se concentrent principalement sur l'action basée sur le combat, vous donnant un contrôle direct sur le personnage comme ils tentent de sauver le monde. Le RPG britannique est, bien ... Fable. Mais les gens oublient souvent l'Europe RPG, comme le sujet d'aujourd'hui, Divinity 2: Ego Draconis. Et avec raison, aussi.
Plutôt que de s'en tenir à mon aperçu des formules d'un jeu, aujourd'hui je voudrais vous parler à travers ma propre expérience. Il semble plus facile de cette façon. Pour commencer, l'ouverture cut-scène a fait absolument aucun sens, et semblait ne rien avoir à faire avec le jeu à tous. Puis j'ai eu jeté dans un écran de personnalisation des personnages, où la personnalisation n'était pas autorisée à moins que je possédais la version complète du jeu. Ainsi, après avoir finalement accepté d'être un personnage plutôt générique masculin, une femme étrange m'a dit que c'était mon temps pour devenir un tueur de dragon, et je dois passer par le rituel du Dragon Slayers afin que je puisse réussir, euh, tuez les dragons.
Les contrôles semblait assez simple. Vous courir avec le stick gauche, regardez autour avec le stick droit, et les boutons du visage ont une action différente qui leur sont rattachés. Disponible pour moi depuis le commencement était la possibilité de kick, en martelant X. Malheureusement, un lapin mignon s'est retrouvée avec ma botte dans son visage, et mourut peu après. Comme l'a fait une autre. Et un peu plus. En fait, il y avait un massacre lapin petite passe, et personne ne semblait dérangé. Même l'homme à la porte de la ville j'ai été dirigé par semblait plus intéressé à se moquer de moi pour ne pas être un Tueur de Dragon encore. Vous pouvez choisir ce à dire pendant le dialogue, mais il ne semble pas faire de différence du tout, donc il vaut mieux juste pour coller avec la première réponse et d'un marteau jusqu'à ce qu'ils vous disent de tourbe hors tension.
Arrêtons et parler des graphismes pour un moment. Vous souvenez-vous des deux mondes? Vous souvenez-vous comment les graphiques ont été un peu floue sur les bords, et que les animations étaient de mauvaise qualité, et il y avait un manque général de la qualité en eux? Eh bien, vous allez être assez familier avec le graphisme de Divinity 2 alors. Tout semble terne et morne, malgré les grandes quantités d'herbe verte, due à l'utilisation intensive de brun et de gris dans les environnements. C'est tout un peu ennuyeux, mais je suppose qu'ils essayons simplement de s'inscrire dans le thème médiéval de tout cela.
Quoi qu'il en soit, après quelques minutes d'errance, je suis tombé sur une dame folle de parler à elle-même, qui a procédé à implanter les souvenirs des Dragons dans ma tête, de sorte qu'ils ne pouvaient pas utiliser leurs pouvoirs de contrôle mental sur moi. Attends, quoi? Les dragons peuvent contrôler les esprits aujourd'hui? Cela ne veut pas de sens. Peu après, on m'a donné la capacité de lire dans les esprits par une dame un peu plus attrayante fou. Ce mécanisme est essentiellement inutile, puisque cela vous coûte des points d'expérience à utiliser, et fournit souvent vous sans aucune information d'aucune utilité. J'ai prouvé à moi-même présent à plusieurs reprises, comme j'ai essayé de lire l'esprit des lecteurs l'esprit d'autres, et a été rapidement dit de sortir de leurs têtes.
Parlant de la parole, la voix agissant dans ce jeu est réellement digne équitable. C'est un casting britannique, si au moins il m'a fait sentir plus à l'aise, et ils livrent leurs lignes avec le sentiment et la présence, si elles sont juste un PNJ aléatoire ou un personnage clé. Cela dit, la voix principale des personnages laisse beaucoup à désirer, surtout depuis que tout ce qu'il disait était «rustre pitoyable!" Chaque fois que j'ai lancé le visage d'un poulet est éteint. La bande sonore est trop exceptionnellement mauvaise, car elle est totalement inexistante dans le match.
Ma propre expérience avec le jeu ne sont pas malheureusement pas plus intéressante, mais laissez-moi vous dire ceci: vous êtes seulement autorisé à être une classe à un moment, donc comme un guerrier, vous n'avez pas accès à l'arc, un archer vous ne pouvez pas utiliser des épées, et ainsi de suite. Cela semble terriblement ennuyeux, étant donné que beaucoup de gens préfèrent mélanger les choses plutôt que de s'en tenir à un plan d'attaque pour chaque rencontre unique. Il aurait vraiment aidé avec mon combat contre un fantôme, qui s'est terminé deux fois avec le fantôme me tue en un coup. Peut-être que je devrais allés et moulu.
Si tout cela semble intéressant pour vous, alors s'il vous plaît, allez-y et acheter. Ou encore, l'enfer, acheter Two Worlds. C'est pratiquement le même jeu de mon expérience. Personnellement, je ne serai pas la cueillette jusqu'à celui où il sort le 5 Janvier de l'année prochaine.
Sentez-vous que je suis trop violent envers les animaux? Vraiment comme deux mondes? Laissez-nous savoir dans les commentaires!
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