Borderlands - Recensione
da Il Ricass su Dec.02, 2009, sotto Anteprime / Recensioni , Recensioni

Pensando a modi di giochi introducendo diventa più difficile ogni volta che li scrivono. C'è un'arte a collegare qualcosa di totalmente irrilevante per un gioco, e qualche volta è più difficile di quanto si possa immaginare. Così, SOD l'intro, aprirò come questo; Borderlands è dannatamente buono. Lì, si può andare. Per quelli più interessati, ecco un riassunto veloce. Si gioca come uno dei quattro mercenari che hanno deciso di andare al pianeta Pandora alla ricerca di un tesoro misterioso alieno noto come The Vault, che concederà la gara di apertura di detto Vault potenza infinita. Oppure, sai, una cosa del genere. La storia più o meno prende un sedile posteriore per l'azione, dopo l'intro, ma che cosa veramente non è una cattiva nei miei libri, perché penso che siamo tutti qui per l'uccisione di cose nuove ed eccitanti. C'è una velleità di una storia con la donna strana che gira in un angolo dello schermo e ti dice il vero Vault ogni tanto, ma si può tranquillamente ignorarla e continuare la scia di morte.
E lasciate che vi dica, uccidendo le cose è divertente. Borderlands è un incrocio tra un FPS e un RPG, e non sembrano favorire entrambi i lati in particolare, se non vi è forse una magra leggermente al lato FPS delle cose. Prende gli elementi RPG di salire di livello, assegnando gli attributi, lottando statistiche base (sì, i vostri proiettili male alle persone a seconda del suo attacco e la difesa) e assumendo le quest per ottenere più punti esperienza. Fortunatamente, il lato FPS è più facile da immaginare, poiché il vostro gioco da una prospettiva in prima persona e si sta girando roba. È anche possibile salire in una macchina grande e andare in giro super veloce, corsa le cose lungo la strada con un squelch meraviglioso.
È possibile ottenere una varietà standard di pistole a scherzare con, dal tuo pistole standard, di mitragliatrici, fucili di precisione e lanciarazzi. Essi sono disponibili in tutte le forme e dimensioni, con vantaggi ed effetti diversi elementare a devastare con, in modo da poter mettere insieme un arsenale di armi differenti per gestire ogni situazione. Detto questo, il più delle volte devi semplicemente scegliere la pistola che ha il più alto attacco e l'uso che, indipendentemente da eventuali altri effetti. Eppure è bello avere la varietà in là. I veicoli del gioco sono personalizzabili, nel senso che si può scegliere il colore e l'arma per la seduta cannonieri, ma a parte questo non c'è niente che puoi fare con esso. In realtà è un vero peccato, dal momento che c'è un sacco di roba che si possa fare con esso, ma non importa.
Le stesse missioni non sono poi così diverse, è il tuo elenco standard di "numero x di uccidere i nemici" e "andate qui, qui e qui ed eseguire un'azione". E 'normale tariffa RPG, e sarebbe noioso se le sparatorie non era buono così com'è. A differenza di altri RPG d'azione, la proiettili andare dove loro scopo, e le statistiche solo in riproduzione sono attacco e difesa, quindi non si sta andando ad essere impedito di soffiare il cervello di qualcuno se hai la loro piazza melone sotto tiro da parte di alcuni casuale tirare i dadi che determina se li colpite o no. C'è anche di solito un sacco di nemici su schermo, che può essere schiacciante se non sei un livello abbastanza alto, ma rappresenta una sfida bel po 'in ogni scontro a fuoco che mantiene le cose interessanti, senza essere troppo frustrante.
Molto è stato detto circa la grafica all'interno del gioco, come Gearbox lo sviluppatore ha deciso di andare per un cel-shading sguardo, un'idea grafica che molti guardare dall'alto in basso (vedi Wind Waker). Gli ambienti non sembrano incredibili in questo stile, ma i personaggi al loro interno sono più interessanti e visivamente piacevole, e andare per uno stile cartone animato permette di personaggi più vario e interessante appare a ciascuno. E 'anche abbastanza dolce a vedere la testa di qualcuno esplodere in un vulcano di sangue, e con l'effetto cartone animato aggiunto è quasi divertente piuttosto nauseante, che è sempre bello.
C'è una colonna sonora loop che si basi su cui si è in ambiente, al momento, ma si attacca soprattutto la musica country, e questo si adatta bene con l'ambiente. Il dialogo, nonostante la mancanza di essa, è ben espresso e ogni personaggio parla è data la propria identità. Aggiunge in particolare carattere alla Claptraps si trova intorno al luogo, che sono sicuramente le migliori personaggi all'interno del gioco (se non mi credete, si dovrebbe verificare le proprie capacità danzanti). A parte questo, gli effetti sonori lavorare con ciò che è in mostra e non ci sono lamentele principali altrove per quanto riguarda il suono.
Borderlands probabilmente non è un gioco per tutti. Appassionati di FPS saranno messi fuori dalla grande quantità di elementi RPG coinvolti e appassionati di RPG non può, come la dentatura verso una straight-up shooter. Ma se siete alla ricerca di un incrocio poco pulito tra i due, allora questo è un acquisto definitivo. E 'come Fallout 3, solo ... divertimento!
Punteggio: 8 / 10
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