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マッデンNFL 10

スワッガーズ下Oct.05、2009、 ゲームガイド

  • マッデンNFL 10

今年のマッデンNFLの実績/トロフィーは8つのカテゴリに分類され、私たちはあなたに一人一人を取得するための簡単​​な方法を示すために、それらすべてを撮影しました。

私たちはあなたのAIとも安価で簡単に2コントローラのメソッドの両方に直面するための戦略のための方法を与えるでしょう。

マッデン10のすべての成果/トロフィーが今年の成果/トロフィーをアンロックするためのいくつかの基本的なルールを持っています。 あなたがAllProの難易度でプレイする必要があり、少なくとも5分間の四半期を必要とする。

これはあなたの人生が容易に何らかの秘密がないという意味ではありません。 あなたは、CPUのスライダーを変更することができますし、遊びのクロックと罰則をオフにすることができます。 また、巻き戻しを使用するため、2つ目のコントローラと対戦することができる。

CREATE -

成熟した初心者は、[SECRET] 10/Bronze -最古の可能年齢のプレーヤーやスーパースターを作成します。
非常にシンプル。 クリエーションゾーン::マイマッデンに行くプレーヤーを作成し、それが最も古い年、1954年と表示されるまで生まれ年のフィールドを変更します。 ロックを解除する達成のためにプレーヤーを保存します。

スプリングフィールドからチームを作成] - 安全性検査は、[SECRET] 10/Bronzeが必要です
クリエーションゾーン::マイマッデンに行くチームの作成:チームのデータを編集:情報エディタを。 スプリングフィールドに都市をそこに変更するから。 フロントページにバックアウトするとあなたのチームを保存する。

勝ち -

スーパーボウルMVPには、様50/Gold -左30秒の下でリードを取るためにTDをキャッチ。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
あなたがより簡単に残り時間を操作できるように、再生クロックの電源を切ります。 2つのコントローラーを演奏している場合、これらは非常に単純です。 初期のゲームでフィールドゴールコントローラ2得点を持っているし、ちょうどクロックを乗り切る。 クロックは自動的に午前2時00分の警告で停止することに注意してください。 クロックは、以下の取得時:30のどちらかプレイを実行したり、タイムアウトを呼び出すが、次のプレイまで、あなたのTDプレーをしない。 30は合格したか、それはカウントされません。前に再生を開始しないでください。 その後のパスでは、TDの結果というプレーと​​リードを得るか。
コンピュータを再生している場合、私はそれが非常に簡単おendzoneに戻ってあなたのQBをプルし、安全性は、その後FGの範囲でそれらを取得しようとするが、彼らはTDを得るところ何かが起こる持っていないに対して得点を取得してください。 巻き戻しを使用して実際にはこの設定を手助けオフサイドをオフにする。

スプリント2分ドリル30/Bronze -ゲームの最後の2分で背後にいる後に勝利。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
"スーパーボウルMVPのような"のためにTDパスを完了した後、ちょうど時計の残りの部分を実行し、ゲームに勝つ。 これは、ゲームの終了時にポップアップ表示されます。

寒さのランボーフィールドでの勝利- 冷凍は30/Bronzeツンドラ 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
ランボーフィールドでは、パッカーのためのスタジアムです。 あなたがしたくないなら、誰もが任意のチームのスタジアムを使用することができますパッカーとして再生する必要はありません。 あなたのチームを選択しているし、均一な選択メニューが表示されたら、ゲームの設定画面に到達するために二回、次のページ]ボタンを押してください。 その後、スタジアムへ下るとパッカーを選択し、それから天候や大雪に変更にダウン状態になる。 今あなたがしなければならないすべてはゲームに勝つです。

CO - OP -

バディヘイ! 50/Silverは -オンライン協力プレイのゲームであなたのパートナーと横を完了します。 5分q​​trs、すべてのプロ
おそらくこれを取得する最も簡単な方法は、いくつかの良いディフェンスを仕事とあなたとあなたの友人にパントにCPUを強制することです。 その後、単にあなたの両方をキャッチするには、[戻るフィールドの下自分の選手を引っ張っている。 ボールのハンドラが横方向ボタンを押したながら、誰がキャッチをする、番目のプレーヤーは、わずかに後ろと片側のフィールドを、それらを下に従います。 一度成功した横方向の成果/トロフィーは、プレーの終了時に解除されます。

フロムミートゥユー40/Silverするために -オンラインコープゲームであなたのパートナーとTDのパスを完了します。 5分q​​trs、すべてのプロ
演劇を選択しながら、QBを制御しているプレイヤーは、実行するために、受信プレーヤーのためにルートを選択する必要があります。 制御し、彼らのルートを知らせるためにWRの選手を教えてください。 あなたが彼らにボールを取得し、彼らがプレイオフにTDを獲得するまで努力を続ける。

どう ​​して私たちは友達になれないの? 75/Goldは -オンライン協力プレイのゲームを完了します。 5分q​​trs、すべてのプロ
勝つには必要はありません。 あなたは、単に完全なゲームを完了する必要があります。 簡単なポイント。

ファンブル -

良いプレーをした。 本当に。 [SECRET] 5/Bronze -第4ダウンで離れてボールを投げる。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
非常に簡単。 あなた自身をしばらく犯罪第4回ダウンするために取られることができます。 パントやFG再生選択と選択の散弾銃のパスプレイを取り消す。 一度ボールがアウェイそれを行うにはボタンスローボールをヒットして自分自身にポケットの左または右の外側を移動するにはQBスクランブルボタンを使用して、ハイキング。 成果/トロフィーはすぐにポップアップ表示されます。

ナノ50/Gold -布袋彼はボールを渡すことができます前にQB。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
合法的にはハードと高速の電撃戦に必要と、彼はボールを渡すことができます前に、QBになる。 可能、しかし難しい。 あなたの利点にゲームのオプションを使用するだけで試合を開始する前に0にオフサイドを断ると、ちょうど戻ってたむろし、ハイキングの前にQBの側にする必要があります。 侵略をオフにすることができないため、連絡先をご覧ください。 と呼ばれるプレイがランプレイされている場合にのみ解除されます。

ファンブル30/Bronzeのために戦う -パイルアップファンブル後ボールを獲得。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
0に下がってオフサイドと単純にQBの横に立って、ストリップのボールキャリアのボタンの代わりに標準的なタックルを使用してください。 それはあなただけでストレートボールになってしまいます可能性があり、それは我々が望むものではありません。 あなたがボタンスマッシュを勝つためにする必要がどこにファンブルのミニゲームを開始したい。 ミニゲーム後には、ボールと一緒になる場合、成果がアンロック。

私が見つけたものを見て! 80/Goldは -勝つパイルアップTDのためのエンドゾーンでファンブル。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
したがって、最初のあなたの対戦相手があなたのendzoneで手探りするように強制する必要があります。 十分に懸命に、その後はファンブルとスコアTDを回復する必要があります。 の上にあなただけのまっすぐ回復に勝つことができない、あなたは、ミニゲームを通してそれを獲得する必要があります。 FUN!
あなたの1または2ヤードラインにあなたの方法を下に戦うし、単にポケットの外に行くとアウェイボタンスローボールを押すことでボールの方法を投げる開始するのに必要なアップ、これを設定するには。 所有権を変更することもダウン4日にこれを実行してください。
今あなたが防御になっていることをあなたが0にオフサイドを持っている必要があり、すぐ後ろに立つと、彼らはそれを引き上げて相手のQBの右にあるとすぐに、ストリップのボールキャリアのボタンを押してください。 すべてがうまくいけばQBがボールをファンブルするでしょう。 すべてがより良いになった場合には、ファンブルのミニゲームを開始します。 すべてが完璧になった場合には、ミニゲームに勝つだろうと即座に達成するためのendzoneでボールを回収したことになります。

MISC -

ポケットモンスター80/Gold -少なくとも10秒間ポケットに滞在。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
2つのコントローラーを演奏している場合は、クォーターにプレイヤー2の防御、コンボ、防止を設定します。 これは、彼のライン上に3人の男を与えると、10秒間何の問題のために延期することができるはずです。 また、それが来るときこれだけ余分な時間のために袋を取るパスを完了する必要はありません。
あなたがコンピュータを再生している場合、あなたの5にあなたの方法を抑える - 10ヤードラインを。 次のプレーは、ボールのスタートがendzoneへ向かって逆方向に直接実行されているハイキングと、すぐにショットガンフォーメーションからであるとしてください。 あなたが解雇ばかり、それは十分な時間より多くする必要があります前に、あなた自身の5に得ることができる必要があります。 その後、戻って巻き戻して、実際にプレイを行うことができます。

けが人ダック50/Gold -意図しない受信者にパスを完了。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
これは一般的に、彼がボールを投げているとしてQBがヒットされる場合に発生します。 ボールはちょうど空気にポップアップ表示されますし、うまくいけば、他の一人はそれをキャッチ。 また、これは平行または交差経路と先端のボールに発生する可能性があります。

ギャングは、すべてここ50/Bronzeだ - 7 +プレーヤーとのギャングタックルをトリガします。 5分q​​trs、全てのPro(無生協)
ゲームで最も難しいアチーブメント/ TROPHY! 私はこの最後のために行くと、ゲームをプレイしている間、それだけでポップアップすることを期待。 あなたはそれを得るために防衛上に存在する必要があります。
あなたが最善の結果のためにそれを設定する場合は、ここの手順は次のとおりです。
1)実行中のすべての統計で99と400ポンドHBである創造ゾーンに新しいプレーヤーを作成します。 (あなたはちょうどすべてに彼に99を与えることができるのか意味がわからない場合。)あなたは、任意のチームに彼を救うことができる、デフォルトで十分と私はあなたが選択した仮定します何かブラウンズです。
2)その後、NFLの名簿メニューに頭と深さのチャートを参照してください。 私たちがしなければならないのは、彼ブラウンズのデフォルトHBようです。 そう左のブラウンズとHBs抗体は、右側に選択し、グラフを自動的に再注文]を選択します。 あなたの男が99得点の獣であるため、彼は開始HBが行われます。 名簿を保存します。
3)2つのコントローラでのプレイを開始します。 コントローラ1は、(この実績/トロフィーのために起こっているメインアカウント)には任意のチームを選ぶことができます。 コントローラ2は、ブラウンズ(または、あなたが99 HBの獣を配置する)を選​​択します。
4)可能な限り、コントローラ2にボールを与えます。 彼らはダウンでそれを放棄する場合は、戻ってコントローラ2へすぐにパントボールをコントローラ1を持っている。
5)コントローラ2は、実行したい遊びは、ランの中では、タイプを​​再生HBダイブです。
コントローラ1は、四半期、コンボ、ゾーンブリッツを選択します。 (防止のような多くの人が電撃戦はすぐに攻撃モードにディフェンスを置くと2別々のアカウントに私のためによりよい仕事)。
劇はコントローラ1を開始する前に、今すぐ6)レシーバのSpotlightメニューを起動し、コントローラ2の99 HBの獣を選択する必要があります。
7)再生を実行します。 それがうまくいかない場合は、巻き戻して繰り返します。 その後、再びそれを行うと、それがアンロックされるまでそれをやって続ける。 それは5分であるか、いくつかのゲームである可能性があります。 ちょうどそれに備え置かなければならない。

QBS AND BOB -

フォースカートワーナー袋を手探りする- 40/Silverはいくつかの食料を袋進みます 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
カートワーナーはアリゾナの枢機卿のためのQBです。
一度0にオフサイドを回すとさんワーナーの右側にわずかに後ろに立ってボールがストリップボールキャリアのボタンを使ってハイキングの代わりに直接タックルのために起こっている。 あなたはボールで終わる必要はありません。 それがうまくいけば達成/トロフィーはすぐにポップアップ表示されます。

氏は、それほどパーフェクト40/Silver -インターセプトトムブレイディパス。 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
トムBradyはニューイングランドペイトリオッツのためのQBです。
設定に移動し、0にすべての方法を伝承し、キャッチCPUを回します。 それからちょうど防衛とブレイディの恐ろしい通過は時間がないあなたの手でボールエンドを構成するカバー果たす。 あなたが傍受することプレイヤーのコントロールでボールである必要はありません。

Buzzkill 40/Silverは -ランディモスを目的としたパスをインターセプト。 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
ランディモスはニューイングランドペイトリオッツのためのWRです。
あなたがインターセプトいずれかがランディモスのために意図されていた場合、1つの悪いパスを持つ2つの成果を得た。 それはしなかったし、CPUを再生している場合、それは多少時間がかかる場合があります。 あなたが二重に彼をチーム化するようにカバーディフェンスにとレシーバのSpotlightでスナップハイライトモスの前にご利用いただけます。
もし2つのコントローラを再生している場合は、単にモスへのパスプレイを選んで保管し、ただ簡単に傍受のために彼にQBロブボールを作るためにボタンをタップします。

レーザーアーム? 40/Silver -インターセプトペイトンマニング3回。 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
ペイトンマニングインディアナポリスコルツのためのQBです。
あなただけで、3インターセプトを必要とし、それがゲームの最後まで解除しないブレイディをインターセプトするために何をしたかです。

スティッフアームまたはジュークボブサンダース- 40/Silverに乗るにはこの高さにする必要があります 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
ボブサンダースは、インディアナポリスコルツのための強力な安全性です。
我々はついでに我々はすでにあなたにも硬い腕ボブサンダースしれないコルツと対戦している間。 私は防衛の残りの部分からの影響を最小限に抑えながら、彼を取得する最も簡単な方法であることが右に良好なピッチのランプレイを見つけるので、ボブは強い安全です。 もし彼がどこ見て問題がある場合は、プレーを行ってから一時停止を押すとリプレイを見て、彼のパターンを見てください。 次に再生を終了し、もう一度やり直して巻き戻しヒット。 ちょうど彼を直接実行し、ときに彼の近く硬い腕のボタンを押してください。 あなたが正常に硬い腕彼の場合は、直ちに達成/トロフィーのためのポップアップを得るでしょう。

防衛 -

終日ノーウェイ40/Silver -レコード3は、エイドリアンピーターソンの損失のためにタックルない。 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
エイドリアンピーターソンミネソタバイキングスのためのHBです。
あなたが2つのコントローラでプレイしている場合は、ちょうどピーターソンへのピッチの型のランプレイを選択し、彼が取り組まれるまで、ちょうど彼はスクリメージラインの後ろに滞在している。
私はあなたがちょうど袋QBをとる可能性があるので、オフサイドを試して好きではないCPU対戦。 ので、実行防御を選択し、最善の方法は、ピッチの再生になります。 それはゲームの終わりまで、その安全性のためのカップルが余分得るロックを解除していません。

バスケットボール40/Silverに戻る - 5ヤードラインの内側タックルアントニオゲイツ。 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
アントニオゲイツは、サンディエゴチャージャーズのTEです。
私は間違いなくこれのために2つのコントローラを行うだろう。 厳しい見通しがゲイツがボールを取得してから、わずか5の内部に彼に取り組むことを確認する必要がありますするかどうかが、それは全体のがらくたの撮影です。
私は2台のコントローラを行い、8人かそこらヤードラインにチームをダウンになるだろう。 その後、行の先頭を越え、5内側ゲイツをもたらす角度パスプレイを行います。 彼にボールを渡し、彼を下に取り組む。 即時ロックを解除。

ダークバイザー40/Silverなしナッシング -フォースLaDanianトムリンソンファンブル。 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
LaDanianトムリンソンは、サンディエゴチャージャーズのためのHBです。
彼らはトムリンソン多くがこれだけ近いタックルに切り替えると直接タックルしようとする代わりに、ストリップのボールキャリアのボタンを使用して実行する。 これは、あなたが彼に巻き戻したり、戻ってちょうどパントそれをすることができます起こればそう、勝利ではない、この方法では、彼は簡単にTDのための誰もが中断する可能性がありますが、ここでの成果のためにしようとしています。

LARRY -

ラリーStickyfingers 40/Silver -ラリーフィッツジェラルドと10ユーザーの漁獲(無滴)を取得。 5分q​​trs、全てのPro(無プロボウル、無生活協同組合)
ラリーフィッツジェラルドは、アリゾナの枢機卿のためのWRです。
これらは、ユーザーのキャッチです。 あなたがラリーの制御を取り、ボールに彼を導くために必要な意味。 あなたは、キャッチボタンを押す必要はありませんが、物理的に彼を移動する必要があります。 私は非常に2つのコントローラをお勧めします。
コントローラ2は、防衛に行くと特別なチームFGブロックを選択する必要があります。
彼らはライン上で非常に多くの男性と高速入ってくるので、次にあなたに少し時間を与えるためにプレーアウトZのホイップを反転:ガン::タイトコントローラ1(ラリーを制御する)ために私がプレイの形成が好きです。 この劇はまた、あなたのコントロールの代わりにストレートショットを取るために何かを与えるために角度を持っています。
ラリー用受信機のボタンをタップし、秒を待って、ボールをハイキングして、すぐにラリーの制御を取るためにボタンを押すと、境界の球してから外にしてラリーが左または右に移動して。
ユーザーがキャッチしてゲームを終了すると、カウントすることが安全のために約20回繰り返します。

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