신성 2 : 자아 Draconis - 미리보기
에 의해 Ricass 아래 Dec.23, 2009, 미리보기 , 미리보기 / 리뷰
RPG가 지역 특정 맛을 다양한 온 경향이 있습니다. 예를 들어, 일본의 RPG는 대개 차례 기반 전투의 매체를 통해없는 일부 어둠의 세력으로부터 세상을 구할, 더 자주보다 시도, 바보 같은 머리와 십대 소년의 역할에 넣습니다. 미국의 RPG는 종종 여러분에게 문자 사용자 정의의 높은 학위를 제공하고, 행동 기반의 전투에 대부분 초점을 맞추고, 그들이 세상을 구하려고 시도로 당신에게 문자를 통해 직접 제어를 제공하고 있어요. 영국 RPG 잘있다 ... 이솝 우화. 받아 Draconis :하지만 사람들은 이러한 오늘의 주제, 신성 2로 유럽 RPG를 잊어버려. 그리고 좋은 이유도.
오히려 게임 내 formulaic 미리 스틱보다, 오늘은 내 자신의 경험을 통해 당신에게 얘기하고 싶어요. 그것은 그렇게 쉽게 보인다. 로 시작하려면 열기 컷 장면은 전혀 상식적으로 이해가없고, 전혀 게임과는 상관없는 것 같습니다. 다음으로 내가이 게임의 전체 버전을 소유하지 않는 사용자 지정이 허용되지 않는되었습니다 캐릭터 커스 터 마이즈 화면에 던져진. 그래서, 결국 오히려 일반적인 남성 캐릭터로 접수 후 낯선 여자는 드래곤 슬레이되기 위해 내 시간을 있었고, 그 할 수 성공적으로, 어, 사냥 용이하므로 드래곤 Slayers의 의식을 통과해야 하더군요.
컨트롤은 아주 간단 보였다. 당신은 왼쪽 스틱과 오른쪽 스틱과 함께 주위를 둘러 봐 주위를 실행하고 얼굴 버튼 그들에 연결된 다른 작업을했습니다. 내가 사용할 수있는 처음부터 쫓아낼 수있는 능력이 있었고, 안타깝게도 X를 망치질하여 귀여운 토끼 인형은 얼굴에 내 부츠와 함께 자신을 발견하고, 직후 사망했다. 마찬가지로 다른 않았다. 그리고 더 몇 가지. 사실, 거기가는 작은 토끼의 학살이 있었고, 아무도 짜증나게 듯 없습니다. 내가 향하고 있던 마을의 성문에서조차 사람은 아직 드래곤 슬레이되지 않는 나를 비웃고에 더 관심을 보였다. 당신은 대화 중에 무슨 말을 선택할 수 있지만, 전혀 차이를 만들기 위해하지 않는 것, 그래서 그것은 단지 첫 번째 답변 스틱들이 잔디에서 당신을 말할 때까지 A를 망치하는 것이 좋습니다.
가 멈추고 잠시 동안 그래픽 대해 얘기하자. 당신은 두 세계를 기억하십니까? 당신은 그래픽 가장자리 주위에 약간 퍼지되었고, 애니메이션은 겉만 번지르르한 것을, 그리고 그들의 품질에 대한 일반적인 부족이 얼마나 기억하십니까? 글쎄, 신성 2의 그래픽과 매우 잘 알고 있습니다. 모든 환경에서 갈색과 회색의 무거운 사용으로 인해 그린 잔디의 대용량,에도 불구하고, 재미와 칙칙한 보인다. 나는 그들이 단지 모두의 중세 시대 테마로 들어갈려고 생각하지만 그것은 모든 비트 지루 했어.
어쨌든, 방황 목적없는 몇 분 후에, 나는 그들이 나를 그들의 정신 조종 능력을 사용하지 수 있도록, 내 머리에 드래곤의 기억을 이식하기 위해 진행 스스로에게 이야기 미친 여자 발견 했소. 뭐? 도마뱀은 지금 마음을 제어할 수 있습니까? 그 어떤 말도하지 않습니다. 직후, 나는 약간 더 매력적인 미친 여자로 마음을 읽을 수있는 능력을 부여했다. 그것이 사용하는 당신에게 경험 포인트를 비용, 종종 아무 쓸모없이 정보를 제공 이후이 메커니즘은 본질적으로 쓸모가있다. 내가 다른 마음을 독자의 마음을 읽을려고 노력하고, 신속하게 머리 꺼내 들었어요대로, 여러 경우에 자신에게 이것을 증명.
언론의 말하기,이 게임에서 행동의 목소리는 실제로 공정 괜찮은 있습니다. 너무 적어도 그게 날 더 편안하고, 그들이 그냥 임의의 NPC 또는 주요 캐릭터이든, 느낌과 존재와 그들의 라인을 제공했고, 영국의 캐스팅이야. 그래서 닭을의 얼굴을 쫓겨 때마다 그는 흥분해서 얘기하는데 모두 '가엾은'무지 렁이! "라는 특히 이후 주인공의 목소리가 원하는 수 많은 떠나했다. 그것이 완전히 존재하지 않는 게임 내에 같은 사운드 트랙도 매우 좋지 않습니다.
게임 내 자신의 경험은 슬프게도 더 이상 흥미를하지만, 내가 당신에게 알려주지 않는, 당신은 단지 전사로이 리본에 액세스할 필요가 없습니다, 그래서 한 번에 하나의 클래스로 사용할 수 있습니다, 아처로 당신이 등등에 검을 사용할 수 없습니다. 이것은 많은 사람들이 매일 발생에 대한 공격 중 하나를 계획 오히려 스틱보다 물건을 섞어 싶다는 것을 감안할 때, 몹시 성가신 것 같습니다. 정말 하나도 성공의 날 죽이고 유령과 함께 두 번 종료 유령에 대한 나의 전투에 도움이 될 것입니다. 아마 간 및 grinded 했어 야지.
이 모든 당신에게 매력적인 사운드면, 가서 그것을 구입하시기 바랍니다. 또는, 지옥, 두 세계를 구입할 수 있습니다. 그것은 실제로 내 경험에서 같은 게임. 그것이 내년 1월 5일에 나와되면 개인적으로,이 하나를 따기되지 않습니다.
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