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두개의 육군 : 40 일 - 검토

에 의한 미만 Feb.28, 2010에, 미리보기 / 리뷰 , 리뷰

40 일 : 나는 두의 육군의 미리보기를 한 때 다시 한동안 기억 나시죠? 당신이 기억 없다면, 내 주요 불만은 누구의 선호 버전 게임의 모든 지출에 큰 불편되는 구성되어 진짜 내 인생 협동 파트너였다. 음,이 게임의 정품 버전을 포착하고, 더 이상 불만이 없습니다. 친절한 AI 하나님께 감사합니다. 그럼, 여기서는 두의 육군의 적절한 리뷰는 다음과 같습니다 40 일 역시 미리를 (당신이 궁금해하던 참이었어요 경우) 가지고이 사이트에 대한 첫 리뷰.

원래 게임을 재생할 경우, 당신은 이미 리오스와 세일럼, 돈이 충분히 만족 스러웠다면들로 가득한 도시를 도살 후 서로 다른 다섯개 높은 린이 용병이다 골칫거리 둘째, 자신의 용병을 형성했는지 알거야 그룹 TransWorld 운영 (또는 제목처럼 두!). 글쎄, 우리의 주요 남자는 갑자기 모든 지옥은 자유롭게 지자 상해는 거대한 무너져 엉망으로 터질 때 몇 가지 쉬운 일을 상하이에 있습니다. 남은 건 당신을 위해 그곳에서 빠져나가 두 가지입니다.

게임은 다른 커버-감추기 위해 또다른 사람의 범인을 같이 연주, 그래서 자연스럽게 당신은 나쁜 놈들 선택의 무기로 향하길 폭파 때때로 매를 보여주고, 덮개로 다이빙습니다. 게임의 초점은 두 가지 측면에 있기 때문에 그러나 원수를 지키기 위해 "화남"을 사용할 수 있습니다. 기본적으로, 더 많은 라운드를 해고하고 더 많은 사람들을 죽이고있는 당신의 페어링이기는 것은 대부분의 적들이 그들에게 뛰어 얻을, 그리고 원수는 않지만 다른 사람이있다는 것을 잊지 않습니다. 이것은 주목받지 파트너들이 당신을보고 귀찮게하지 않는 동안 적을 거라는, 주변을 실행할 수 있습니다. 원수는 점에서 정말 멍청한이므로 거의 바로 옆에 서서 수 있으며, 그들은 거의 깜짝 놀라다됩니다. 그럼에도 불구하고 그것은 장르의 다른 게임에서 분리 설정 귀여운 시스템, 그래서 나는 그것에 내 모자 팁을됩니다.

새로운 기능도 가지 흥미로운 있도록 추가되었습니다. 게임의 일부 지점에서 당신이 중 하나가 손을 머리 위로 올려 두 번째 사람에게 치명적인 주사를 주선해 줄 수있는 시간을 살 것입니다 어디 항복을 비웃을하도록 선택할 수 있습니다. 도 이것이 가능합니다 전체 게임에서 다섯 순간은, 그래서 당신이 어쨌든 장소를 발파의 쌍의에서 해당 시나리오 방금 최종 주어진 underused 실제로 꽤 저개발 느낀다. 당신은 또한 인간 방패 걸릴 수 있습니다, 그리고 들고 적을 하사 경우 주위의 다른 사람들은 당신이 그들을 잡아 둘 또는 쉽게 지옥으로 그들을 날려 버릴 수 있도록 그들의 무기를 버리고 투항합니다. 당신은 쉽게 다른 남자를 잡아서 초 이내에 모두 저장할 수 있듯이, 새로운 인질 시나리오에서 특히 유용합니다. 다시 - 투 - 다시 상황은 다시, 그럼 있지만, 두 경우에 그들은 너무도 그들이 어떤 무의미한 느낌 발생 않습니다.

또한 새로운 도덕적인 선택입니다. 게임에서 잠시 동안, 당신은 좋은 일을하거나 나쁜 짓을하도록 선택할 수 있습니다. 진짜 이유는 종종 잘못된 경로를 복용하는 것은 더 많은 현금 및 일부 빛나는 총기로 연결, 그래서 왜 좋은 사람 있을까? 당신은 그리스도를 위해서 용병이야! , 좋은 사람이되면 당신들이 나쁜 (당신)의 용병 아들이라면 잡을 수 없을 것이라고 게임을 통해 거의 반쯤 권총을 거둘 수 있음을 의미라고하지만 당신은 데저트 이글을 가지게 굉장입니다, 당신은 그 총 싶어 유일한 이유가 도달한를 위해서입니다. 최종 도덕적 선택의 여지도 완전히 폐허가 게임을, 어떤 것은 그 EA가 이곳에서 프랜차이즈를 잃어버린 것입니다 의미합니다. 정말 게임의 마지막에 도착하고 좋은 사람이라는 위해서 얼굴에 다시 들어가는 모든 노력을해야하는 게임 스포일러했습니다.

게임의 그래픽은 반반 약간 있습니다. 세일럼과 리오스의 캐릭터 디자인이 꽤 잘 안면 정의 충분히으로 마친 함께 그들의 상호 작용과 부드러운 애니메이션 (당신이 그들의 얼굴을 볼 때). 특히 총은 당신은 그들을 궁극적인 전투 시스템을 만들 미친듯이 사용자 정의할 수 있습니다 특히 이후 찾고 꽤 좋다. 원수와 다른 문자 그러나, 모든 비트 samey 있으며, 그래픽은 단지뿐만 아니라 주요 녀석으로 정의되지 않습니다. 또한,이 게임에서 폭파 건물 톤을보고, 폭발 하나하나가 나쁘게 끝났다 단 어리석은 보인다. 방금 무슨들이 레고를 가지고 노는 두 아이처럼 보이는까지 통증이 폭발적인 걸작이었을 수도. 그럼 애니메이션 부서를 잘했어. 다음 번엔, 그냥 아이가 당신을 위해 그것을하도록하고 말야.

게임 행동 목소리는 꽤 좋은 모든 라운드, 네이선 드레 이크 (죄송합니다, 놀란 노스)과별로 어떤 설득력있는 연기 ... 다른 사람의 또 다른 좋은 성능이다. 남자 캐릭터가 전체적인 서술 내에서 약간 무의미한 느껴지지만하더라도 토큰 검은 사람 (토큰 브리트니 남자보다 두배나 사람)는 상당히 설득력 들리 네요. 총 때로는 조금 약한 소리지만, 폭발은 종종 크고 ... 음, 폭발 소리. 사운드 트랙 잊었단지만있다, 그래서 그것이 공간을 채우는의 확인 작업을 수행하고 있기 때문에 아마 언급을해야합니다. 전반적으로, 게임에서 소리가 너무 좋지 않습니다.

그것은 7 레벨과 몇 collectables있어 이후 미군은 두 두이 아닙니다 매우 긴 게임, 따라서 귀하가 멀티로 갈 수 그러는 동안에. 하지만, 왜 전혀 다른것입니다 것입니다. 제가 연주 두 게임 중 하나에서 5 분간 지속과 내 팀에 대한 치명적인 손실을 초래하고, 다른 저와 제 파트너는 진을 쳤다 나는 꽤 계속될하기로 결정하기 전에 차가 10 분 동안 싸매 살았어요. 지금 막 마지막 게임처럼 경쟁적인 멀티 플레이어가에 tacked 도무지, 나는 그것을 만질 권하고 싶지 않다 느낀다.

음, 우리가 평소의 리뷰보다 더 이상 이런 결론에 도달으로, 무슨이에서 배운 수있는가? 글쎄, 두 가지의 육군 : TFD은 어떠한 큰 경기를 의미하는 것입니다,하지만 그것이 들릴 때 좋은 재미이다. 총기 커스 터 마이즈는 항상 재미이고, 다른 후 하나 늙으면 않겠 도축 많은 많은 사람들이 수있는. 게임 내에서 새로운 기능을 더 밖으로 fleshed 받았다면 아마도 그것은 위대함을 성취하고 싶지만, 그때까지, 그것은 그 현기증 날 것 같은 고지에 도달하지 못한 다른 타이틀 가운데 앉아서 대신 영원히 "좋은"라는 것입니다.

점수 : 10분의 6

신성 열정을 가지고 게임을 싫어? 내 얼굴 위로 및 아래로 웅크리고 모든 시간을 할애하는 사람 있습니까? 댓글에 알려주십시오!

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