Modern Warfare 2 - Revisão
por O Ricass em Nov.16, 2009, sob Previews / Comentários e Comentários
Um pouco como o de Star Trek filmes, cada convite ímpar of Duty jogo é uma merda. Na verdade, essa teoria não funciona totalmente, alguns dos anteriores filmes de Star Trek são muito ruins, independentemente da ordem de soltura. Mas a teoria está para a série Call of Duty, portanto tenha paciência comigo. É fato muito bonito que CoD2 e CoD4 são muito melhores que seus irmãos ímpares, e parte disso é porque os jogos pares são desenvolvidos pelo desenvolvedor original da série, a Infinity Ward, que criou o jogo para o PC. Bem, é sua vez de novo, então vamos dar uma olhada em Modern Warfare 2. Como o título sugere, MW2 decorre directamente da CoD4: Modern Warfare. Quando você carrega o único jogador para a primeira vez que você receber tratamento a uma breve recapitulação do jogo original (que foi realmente muito mal juntos, e se você está vindo para este jogo sem o conhecimento prévio da história, ele ganhou 't faz sentido), antes de informar que cinco anos se passaram e jogando-o para o Afeganistão. A partir daqui é uma montanha-russa que voltas e mais voltas como um louco em seu sono. Pessoalmente, achei a história para ser um dos pontos mais fortes do jogo, por isso não vou dar nada, mas acredite, vale a pena.
Se você jogou qualquer um dos outros Chamada de Duty jogos você saberá o que esperar do jogo de MW2. É o seu primeiro padrão person shooter, onde você vai de um ponto a outro, a fim de completar os objetivos, levando os inimigos que você vá. Eu acredito que os inimigos irritantes infinitas da Guerra Moderna originais já não existem mais, de modo que torna o jogo um pouco mais fácil, e muito menos frustrante sobre as dificuldades mais difíceis. Dito isto, veterano ainda chuta a sua bunda, se você não está dando a ela sua total atenção. Também, às vezes, em vez de ter um objetivo claro, um NPC terá um marcador sobre sua cabeça dizendo: "Siga" ou "Cover", que adiciona uma pequena quantidade de variedade para a missão, mas não é nada para escrever sobre a casa realmente.
A história se uns bons cinco horas para terminar na dificuldade Regular, que é apenas o suficiente para ser um bom período de tempo, mas deixa você querendo um pouco mais. Felizmente, o jogo que você joga quase de imediato para o modo de Spec Ops quando você estiver pronto, o que é bastante agradável. Spec Ops é descrito como sendo o bônus missão Mile High Club de Modern Warfare, mas com muitos cenários diferentes, e tendo apenas o elemento de curto e doce dessa missão. Este modo é na verdade muito mais divertido em dois jogadores, particularmente através do Xbox Live, como o split-screen usa a tela dividida bizarro presente no co-op de World at War. Xbox Live também jogo dá-lhe um sentido de coordenação de ataques ao longo de um rádio, que é muito legal. Na verdade não importa como você joga, mas eu gosto de coisas pequenas como essa. De qualquer maneira, dois jogadores é o caminho a percorrer, como a maioria dos desafios são condenados difícil outro cara fazer backup sem você.
E uma vez que o reservatório secou, há um multiplayer enorme para afundar seus dentes. Não mudou muito desde o multiplayer muito elogiado do original, mas novas regalias foram atiradas na mistura, juntamente com novos equipamentos para substituir granadas, e anexos para suas armas. Há também os indicativos novos que aparecem quando você mata um inimigo, ou quando um inimigo te mata, que pode ser personalizado para seu índice dos corações. Há ainda a opção de criar suas próprias recompensas killstreak, bem como deathstreaks novos para lhe dar um impulso quando você bate um mau momento. Adicionar a esta pletora de novos mapas e você é deixado com algo que parece e se sente muito como ele foi feito antes, mas fez melhor em apenas algumas sutis maneiras diferentes.
Graficamente você está olhando para Call of Duty 4, mas dado que CoD4 parecia incrível, isso não é coisa ruim. Sério, não há quase nenhuma mudança nos gráficos. O HUD foi ligeiramente modificada para fazer a contagem de munição e afins menos intrusiva, ea tela agora mostra sangue quando você toma dano ao invés de apenas indo vermelho, mas fora isso não há mais nada que é novo.
O som é a mesma história como gráficos, não há grandes mudanças. 'Soap' fica uma voz, que consegue flutuar entre escocês e americano de alguma forma, mas você não ouvi-lo falar muito. 'Ghost' soa idêntico ao gás, levando à especulação de que eles são a mesma pessoa, mas nada vem dele. Afora isso, os ruídos de armas ainda soar tão bem como deveriam, e gritos aleatória e explosões ajudam a aumentar a atmosfera, tornando o jogo mais emocionante. No geral, o som é muito bom.
Eu realmente não quero dar a este um jogo perfeito 10/10, por causa da minha crença geral de que não há nenhum jogo que é totalmente perfeito. Mas este jogo é tão perto da perfeição que é impressionante. Levou tudo o que fez a Guerra Moderna originais grande e tomado acima de um entalhe, e por isso quase merece a pontuação perfeita. Então, por favor, tome a minha pontuação com uma pitada de sal; eu provavelmente dar-lhe o 10 perfeito se eu sabia que nunca iria jogar nada nunca mais. Todo mundo deve comprar este jogo. Fato.
Pontuação: 9.5/10
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1 Comentário para esta entrada
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17 fevereiro, 2010 em 10:32 am
Grande revisão! Concordo com basicamente tudo, no entanto uma coisa que eu observei com os gráficos é que a física boneca de pano estão agora em multiplayer. Lembre-se de COD4, quando você noob-entubado alguém que simplesmente sentar e realmente não parece real. No entanto, na campanha dos órgãos voou por todo o lugar. Agora em MW2, o multiplayer finalmente tem aqueles doces momentos boneca de pano. E é ainda mais engraçado quando o jogo kill ganhar tem corpos voando no céu.