Dynasty Warriors: Strikeforce - Preview
por O Ricass em Feb.09, 2010, sob Previews , Previews / Comentários
Dynasty Warriors. Agora há uma série que se foi para a história. Ele tem tudo; armas enormes, gritando licks de guitarra, toneladas de inimigos e um monte de mulheres com seios grandes. Eles simplesmente continuar fazendo mais e mais, e eles estão todos a diversão estúpida mesmo bom de cada vez. Assim, naturalmente, o próximo da série, Dynasty Warriors: Strikeforce, é um RPG ...?
Eu nem sabia que este jogo existiu até o demo caiu no Xbox Live. Então, naturalmente, eu estava terrivelmente confuso, quando eu estava caído em um mundo hub com NPC está tentando me vender coisas e uma placa de missão. Uma placa de missão? Este não é um jogo Dynasty Warrior em tudo! Por que não eu tenho a minha arma para fora em todos os tempos? O que está acontecendo?
A confusão continua quando você entra em uma missão em si. Os controles são idênticos aos guerreiros antigos jogos Dynasty, por isso, se você já jogou um antes você deve saber o que você está se metendo. Se não, martelo X e você vai ganhar, em nenhum momento. Há ainda uma tonelada de inimigos para matar, o que é bom. Mas então as coisas sutis começam a gotejar em sua mente.
A trilha sonora está desaparecido. Não mais silenciosos do que o habitual, completamente desaparecido. No lugar de pranto guitarras e bombeamento de sangue faixas de rock, agora temos música orquestral. Em Dynasty Warriors. O que é isso? Felizmente, porém, a dublagem de queijo ainda está em ação, então nem tudo está perdido. Mas por que não o rock?
Depois de limpar a área dos inimigos, eu pressionou mais acima no mapa, onde encontrei uma parede fina azul. Minha mini-mapa me disse que havia uma passagem que eu tinha que percorrer para chegar a minha área próxima grande, então eu pressionado sobre independentemente da parede. Então, uma tela de carregamento veio para cima. Cinco segundos passam e eu estou na área maior. Sim, as paredes azuis são realmente portões de teletransporte, então você não viajam através de passagens mais pequenos. Por quê? O que há de errado com a colocação de mais inimigos nas áreas fina? Por que eu tenho que esperar para o nível de carga, quando não havia tempo suficiente para fazer isso antes de eu comecei a jogar o nível?
Não é como se leva muito tempo para carregar os gráficos. Os modelos de personagens e ambientes não melhoraram desde DW5, e que saiu em torno de 4 anos atrás. Tudo parece suave e agradável, com certeza, mas ela não tem a capacidade de olhar melhor do que a média. Alguma atenção mais para os gráficos realmente impulsionar a série. Ninguém quer bater idênticos feio bandidos durante vários anos seguidos.
Então eu fiz isso até o fim do nível, espancar o patrão (que levou tantos danos como os capangas regular) e de repente ... acabou. E que basicamente resume o meu breve romance com Dynasty Warriors: Strikeforce. A descrição informa de quatro jogadores co-op, utilizando uma equipe de soldados altamente powered, e até mesmo personagens de comércio ao redor, mas nada disso estava presente. Que é uma vergonha, já que é provavelmente a coisa mais importante neste jogo tem indo para ele.
Se você está interessado em todos os Warriors, Dynasty: Strikeforce sai 16 de fevereiro.
Assustado com a nova direção da série? Na verdade acho que é uma boa idéia? Diga-nos nos comentários!
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